Teknoloji ve oyun endüstrilerinde yirmi yılı aşkın deneyime sahip deneyimli bir analist olarak, gelişen GameFi pazarının giderek daha fazla ilgimi çektiğini görüyorum. Nansen’in öngördüğü gibi yıllık %68’lik öngörülen büyüme oranı şaşırtıcı olmaktan başka bir şey değil. Eğer bu gidişat doğruysa, geleneksel oyun platformlarına rakip olan, hatta onları aşan yeni bir dijital eğlence çağına tanık olabiliriz.
Dijital oyun alanını araştıran bir araştırmacı olarak GameFi pazarının önemli bir genişlemeye hazır göründüğünü paylaşmaktan heyecan duyuyorum. Nansen’in ön analizleri yıllık bazda yaklaşık %68’lik şaşırtıcı bir büyüme oranı ortaya koyuyor. Bu heyecan verici projeksiyon, finans ve oyunun bu yenilikçi kesişimi için heyecan verici bir geleceğin altını çiziyor.
Bu dinamik alanda keskin bir gözlemci olarak, blockchain analizine göre bu sektörün 2030 yılına kadar etkileyici bir şekilde 301,5 milyar dolara yükselebileceği bir gidişata baktığımızı güvenle söyleyebilirim.
Blockchain Oyununun Genişletilmesi
Nansen’in yakın tarihli bir makalesine dayanarak, Rol Yapma Oyunlarının (RPG’ler) GameFi ortamında son derece avantajlı olduğu görülüyor. Bunun temel nedeni, Değiştirilemez Tokenlar (NFT’ler) olarak temsil edilen karakterler ve benzersiz öğeler gibi oyun içi varlıklar için merkezi olmayan mülkiyet kavramını kullanmalarıdır.
Bu oyunda, kullanıcılar kazandıkları dijital öğelere gerçekten sahip olabilir ve bunları değiştirebilirler, böylece oyun içi zaferlerine somut bir değer katabilir ve katılımlarını artırabilirler. Rol Yapma Oyunları (RPG’ler), toplam pazar payının %22’sini oluşturarak Web3 oyunlarına hakimdir.
GameFi veya blockchain teknolojisine sahip web tabanlı oyun alanında, AAA ve AA oyunları gibi yüksek bütçeli yapımlar bile kendine yer buluyor. Şu anda bu oyunlar pazarın %6’sını temsil ederken, Steam gibi platformlardaki geleneksel web2 oyunlarının sahip olduğu %4’lük paya karşılık geliyor. En az 25 milyon dolarlık mali destek ve yayıncı desteğiyle AAA oyunları, analistlerin blockchain oyunlarında benzeri görülmemiş bir özellik olarak nitelendirdiği bir özellik olan benzersiz bir kalite ve sürükleyicilik düzeyi sunuyor. Nansen analistleri, ortaya çıkan bu trende ışık tutmak için şunu belirtti:
İnsanların üretim kalitesi yüksek oyunları tercih etme eğiliminde olduğu görülüyor, bu da GameFi sektöründeki büyük bütçeli oyunların beklenen talebi karşıladığını gösteriyor.
GameFi Başarısı İçin Temel Ölçütler
Rapor, GameFi projelerinin sürdürülebilirliği için hayati önem taşıyan düşük gas ücretleri, yüksek saniye başına işlem (TPS) ve güçlü güvenlik gibi temel performans göstergelerinin bulunduğunu ortaya koydu.
Blockchain ağları dünyasını araştıran bir araştırmacı olarak, büyük oyuncular arasında gas ücretlerinde ilginç bir fark olduğunu fark ettim. OpBNB, 0,0001 $ gibi düşük bir ortalama ücretle gerçekten parlıyor ve bu da onu oyun uygulamaları için mükemmel bir seçim haline getiriyor. Ronin 0,00179 dolardan sonra geliyor ve Polygon PoS 0,00293 dolardan hemen sonra geliyor. Ancak Immutable X, aslında var olmayan gas ücretleri sunarak, NFT basımı ve transferleri için ücretsiz gas maliyetleri sunarak kendisini farklılaştırıyor.
Ortalama olarak OpBNB, maksimum kapasitesi olan 10.000 TPS’nin altında, saniyede yaklaşık 97 işlem (TPS) hızında çalışır. Karşılaştırıldığında, Ronin ortalama 20 TPS hızında çalışıyor, Polygon PoS 33 TPS yönetiyor ve Immutable X şu anda yalnızca 0,02 TPS işliyor. Şu anda bu nispeten düşük işlem hızları, ölçeklenebilirliğin henüz önemli bir sorun olmadığını gösteriyor. Ancak oyunlar büyümeye devam ettikçe ve daha fazla Hesap Soyutlaması (AA) benimsendikçe, oyun ortamlarındaki karmaşıklığın yönetilmesi açısından işlem hızının artırılması giderek daha önemli hale gelecektir.
Sorry. No data so far.
2024-10-28 01:34