Kripto oyunu Notcoin’in 30 milyondan fazla kullanıcıya nasıl ulaştığını burada bulabilirsiniz – kurucu

Open Builders’ın kurucusu Sasha Plotvinov’a göre viral Telegram oyunu Notcoin, Telegram kullanıcılarına kripto para birimleri sunma sorununu etkili bir şekilde ele aldı.

Ocak ayında, yeni kripto oyunu Notcoin, piyasaya sürülmesinden sonraki sadece 26 gün içinde benzeri görülmemiş sayıda (toplam 20 milyon) kayıt gördü. Bu, 2022’de aylık 2,78 milyon aktif kullanıcıyla zirveye ulaşan tanınmış bir blockchain oyunu olan Axie Infinity’nin belirlediği rekoru geride bıraktı. Notcoin, ilgi çekici bir oyun deneyimi aracılığıyla milyonlarca insanı kripto dünyasına getirme konusundaki muazzam potansiyeli gösterdi.

Kripto oyunu Notcoin'in 30 milyondan fazla kullanıcıya nasıl ulaştığını burada bulabilirsiniz - kurucu

Token2049 konferansında Plotvinov, CryptoMoon ile oyunlarının kökeni hakkında konuştu. Bu oyun Mart ayında yaklaşık 30 milyonluk etkileyici bir kullanıcı tabanına ulaştı. Başlangıçta amaç, bu proje aracılığıyla Telegram mesajlaşma uygulaması kullanıcılarına kripto para birimini tanıtmaktı. Plotvinov şunları açıkladı:

“Sadece sorunu çözdü. Veya belki de, kullanıcıları Telegram’dan kriptoya nasıl taşıyacağımız konusunda hepimizin sahip olduğu görev. Yani temel olarak asıl amaç buydu.”

Yönetici, ekibinin Telegram’ın geniş kullanıcı topluluğunu ve ileri teknolojiye sahip olmasına rağmen minimum aktivite gösteren TON blok zincirini analiz etmek için önemli zaman harcadığını paylaştı.

Prosedürün ardından ekip, Plotvinov’un açıkladığı gibi yeni işe alınanların işe alımı için daha az karmaşık bir başlangıç ​​seçti.

“Bir noktada, bilirsin, bu fikre geliyorsun. Elbette. Bu yüzden başlangıç ​​için tüm engelleri kaldırmamız gerekiyor. Daha sonra kullanıcılara bir şeyler vermeliyiz ki tüm bu Web3’e katılma motivasyonuna sahip olsunlar.”

Notcoin ortak yaratıcısı, etkileşimler, yarışmalar, skor tabloları ve takımlar gibi özelliklerle bu deneyimi son derece “sosyal” olarak nitelendirdi. “Bu unsur böyle bir oyun için çok önemli. Telegram ile kullanıcıları bir araya getirmek ve davetleri iletmek inanılmaz derecede basit.”

Plotvinov, oyunun insanlar arasında nasıl büyük bir popülerlik kazandığını anlatarak, yaklaşık 53.000 topluluğun sıralama sistemini yükseltmek için dostça bir rekabete girdiğini paylaştı.

Yönetici, ekibe özel bir pazarlama fonu tahsis edilmediğini paylaştı. Bunun yerine, onun deyimiyle işler kendi kendine ilerledi.

“Notcoiner’ların %94’ü yönlendirmelerden geldi. İnsanlar başkalarını davet etti. Biz onlara arkadaş diyoruz. Arkadaşların var, onları davet ediyorsun, birlikte oynuyorsun ve nasıl ilerlediklerini görebiliyorsun.”

Plotvinov, Notcoin’in, projelerin kullanıcıları değerleri konusunda ikna etmeyi amaçladığı standart yöntemden ayrıldığını paylaştı. Bunun yerine daha sıradan ve kendini küçümseyen bir yaklaşım sergiledi: “Sizi ikna etmeye çalışmak yerine neden farklı bir bakış açısı deneyip ‘muhtemelen hiçbir şey değil’ rolünü üstlenmeyelim?”

2024-04-19 23:57