Hamster Kombat Airdrop: Neden Oyuncuların Sadece %43’ü Devasa Token Hediyesine Katıldı?

Hamster Kombat Airdrop: Neden Oyuncuların Sadece %43'ü Devasa Token Hediyesine Katıldı?

Oyun ve blockchain endüstrilerinde yirmi yıldan fazla deneyime sahip bir analist olarak, değişim ve dönüşlerden payıma düşeni gördüm. Son Hamster Kombat token airdrop’u kesinlikle bu kitaba bir bölüm daha ekledi.

Web3 sektörünün en hızlı büyüyen oyunlarından biri olan Hamster Kombat, şaşırtıcı bir gelişmeyle, açılış sezonu için muazzam bir token dağıtımını açıkladı. Ancak oyunun kullanıcı tabanının yalnızca %43’ü bu jetonları almaya hak kazanıyor ve bu da birçok oyuncunun kafasını karıştırıyor. Çok sevilen Telegram tabanlı tıklama oyununa kaydolan şaşırtıcı 300 milyon kullanıcıdan yalnızca yaklaşık 131 milyon katılımcı, dağıtılan 60 milyar tokenin payına hak kazanacak.

Neden Yalnızca %43’ü Kalifiye?

Oyuncu sayısının çokluğu göz önüne alındığında, airdroptan ödüllerin daha büyük bir kısmının alınacağı bekleniyordu. Ancak geliştiriciler, zorlu kriterlerin uygunluğu oyuncu tabanının yalnızca %43’üyle sınırladığını açıkladı. Dağıtılan 60 milyar Hamster Kombat (HMSTR) tokeninin %88,75’i hak kazananlara anında dağıtılacak, geri kalan %11,25’i ise token borsalarda listelendikten 10 ay sonra dağıtıma kilitlenecek. Bu, yaklaşık 53,25 milyar tokenin hemen gönderileceği ve 6,75 milyar tokenın daha sonra piyasaya sürülmek üzere ayrılacağı anlamına geliyor.

Selam CEO’lar,

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 17 Eylül 2024

Şoku daha da artırmak için, yaklaşık 2,3 milyon kullanıcı dürüst olmayan davranışlar nedeniyle diskalifiye edildi ve bu da airdrop için potansiyel alıcı havuzunu önemli ölçüde daralttı. Kaynaklara göre yaratıcılar, oyunun dürüstlüğünü korumak ve adil bir token dağıtımını sağlamak için derhal harekete geçti ve yalnızca gerçek oyuncuların avantajlardan yararlanmasını sağladı.

Büyüyen Web3 Devi

Son dönemdeki airdrop tartışmalarına rağmen Hamster Kombat, dünya çapında milyonlarca oyuncuyla Web3 oyun sektöründe baskın bir güç olarak gelişmeye devam ediyor. Telegram’ın tıklama oyunu yalnızca 81 günde etkileyici bir 239 milyon kullanıcıya ulaştı ve bu da onu mevcut en hızlı büyüyen kripto oyunlarından biri haline getirdi. Telegram’ın kurucusu Pavel Durov, oyunun milyonlarca yeni kripto para meraklısını çekebileceği konusunda iyimser. Hamster Kombat gibi oyunlar, Durov’un önerdiği gibi dijital varlıkları daha geniş bir kitleye erişilebilir hale getirerek Web3’ün benimsenmesini teşvik edebilir.

Hamster Kombat’ta Sırada Ne Var?

Token airdrop’unun 26 Eylül’de yapılması planlandığından beklenti artıyor; Herkes bu lansmanın oyunun ortamını nasıl etkileyeceğini merak ediyor. Oyuncular airdrop’a hazırlanıyor ve heyecanları artıyor. Ancak oyuncuların yalnızca yarısının airdrop alma kriterlerini karşıladığı ortaya çıktı ve bu da hikayeye ilgi çekici bir değişiklik katıyor.

Oyuncular jetonlarını almayı sabırsızlıkla beklerken şu soru akıllarda kalıyor: Hamster Kombat’ın gelecek sezonu Web3 dünyasında genişlemeyi ve heyecanı daha da artırabilir mi?

2024-09-23 15:07