Blockchain oyunları ve topluluk dinamikleri konusunda geçmişi olan bir araştırmacı olarak, hızla gelişen bu sektördeki iniş ve çıkışlardan payıma düşeni gördüm. Hamster Kombat fiyaskosu beni en hafif tabirle oldukça dehşete düşürdü.
Basit bir ifadeyle,
Sahte Vaatler
Hamster Kombat ekibi bir süredir topluluklarına büyük güvenceler veriyor ancak ne yazık ki bu sözler henüz tutulmadı. Dikkat çekici bir şekilde, Hamster topluluğunun projeye olan ilgisi ve coşkusu, ekibin benzeri görülmemiş bir hızla bir milyon abone toplama ve en büyük Telegram kanalı olma gibi sayısız Guinness Dünya Rekoru kırmasına yardımcı oldu. Bu başarıda kendini adamış oyuncu tabanının büyük payı var. Takvimlerinizde 26 Eylül’ü işaretleyin, çünkü uzun zamandır beklenen airdrop o tarihte gerçekleşecek.
1. sezon 20 Eylül’de sona erdiğinde sistem, oyuncuların biriktirdiği puanları Hamster Tokenlarına dönüştürdü. Ancak dağıtım beklentileri karşılamadı. Oyuncuların çoğunluğunun 200 ila 1.000 $ HMSTR tokenı alması, topluluğun eleştirilerine yol açtı. Hamster ekibi, 300 milyon kayıtlı oyuncudan 131 milyonunun airdrop için uygun olduğunu belirtirken, yaklaşık 2,3 milyonunu hile şüphesi nedeniyle hariç tuttu.
Hamster Kombat Yanıltıcı Topluluk
Bu oyun projesine dahil olan bir kripto yatırımcısı olarak, beni ve diğerlerini endişelendiren bazı tutarsızlıklar ve belirsizlikler fark ettim. Başlangıçta ekip, oyundaki her görevin çok önemli olduğunu ve “Saat Başına Kârımızı” en üst düzeye çıkarmak için çabalamamız gerektiğini vurguladı. Ancak sezonun sonlarına doğru, değerlerinin arkasında net bir açıklama yapmadan, önemini belirterek ‘anahtar’ kavramını tanıttılar.
Sosyal medya platformu X’te (önceki adıyla Twitter), YouTuber’ların ve Influencer’ların tahsis ekran görüntülerini paylaştıkça daha büyük tahsisler aldıkları fark edildi. Bu eğilim tutarlıydı çünkü daha fazla yönlendirme alan bireyler genellikle daha fazla tahsis aldı. Ek olarak, sistemin, tahsis edilen tokenlerin yaklaşık %12’sini oyunculara dağıtacağı ve token listelemesinden 10 ay sonra bu tokenların erişilebilir olmasını sağlayacağı ortaya çıktı; bu daha önce açıklanmayan bir ayrıntıydı.
Hamster Haksız yere Yasaklanan Oyuncular
1. sezonda Hamster takımı hile karşıtı bir sistem uyguladı ve bunun ardından yaklaşık 2,3 milyon oyuncu hileci olarak etiketlendi ve ardından airdrop’tan men edildi. Bu yasağın nedeni aşırı anahtar toplamaydı. Başlangıçta, mini uygulama anahtarları tanıttığında, bunlar değerli öğeler olarak görülüyordu ve bu da oyuncular arasında koleksiyona olan ilginin artmasına neden oldu. Bu değerli anahtarlara sahip olmak için kullanıcıların Hamster ile ortak olan çeşitli mobil oyunları indirmeleri ve oynamaları gerekiyordu. Ancak çok fazla anahtarın toplanması sonuçta birçok oyuncunun yasaklanmasına yol açtı ve toplulukta sistemin mantığı konusunda kafa karışıklığı yarattı.
Sırada Ne Var?
Topluluk projeden memnun değil, şeffaflık ve airdrop dağıtımının yeniden değerlendirilmesini talep ediyor. Kargaşanın ortasında proje ekibi, 1. ve 2. sezonlar arasında köprü oluşturan bir dönem olan “Interlude Sezonu”nu duyurdu. Eleştirmenler bu tahsisi tarihin en kötülerinden biri olarak etiketliyor. Birçoğu, sözde büyük airdrop’un bir sahtekarlık olduğunun ortaya çıktığına inanıyor. Uygulamaları ve sosyal medya aracılığıyla önemli bir topluluk katılımı elde eden ekip, görünüşe göre topluluğun güvenini ve isteklerini sarstı. Hamster Kombat’ın bu olaylarla ilgili herhangi bir açıklama yapıp yapmayacağını ve 2. sezonda kaç oyuncunun onları desteklemeye devam edeceğini görmek merak uyandırıcı olacak.
- Hamster Kombat, Telegram’da Airdrop Talep Eden Kullanıcılar için Yeni Kazanç Programını Başlatıyor
- Bunlar Geliştirme Faaliyetlerine Göre En İyi 10 Yapay Zeka Kripto Para Birimi
- Ethena Fiyat Tahmini 2024 – 2030: ENA Fiyatı 1 Doları Geçecek mi?
2024-09-23 07:52