GameFi airdrop’ları kalıcı olacak ancak kötü bir oyunu kurtaramayacak: Yöneticiler

Sektördeki kişiler, bazı oyuncuların bu ödüllerin (tokenomik) arkasındaki ekonomik sistemlere yönelik süregelen itirazlarına rağmen, oyun şirketlerinin muhtemelen oyuncuları çekmek için airdroplar ve benzer teşvikler kullanmaya devam edeceğini tahmin ediyor.

Oyun stüdyosu Illuvium’un kurucusu Kieran Warwick, CryptoMoon ile yaptığı röportaj sırasında düşüncelerini paylaştı: “Bu yaklaşım, pazar payını yakalamada büyük bir basitlik sunuyor.”

Warwick’e göre zevkten yoksun veya sürükleyici oynanışa sahip olmayan oyunlar eninde sonunda başarılı olmakta zorlanacak.

“Bunun sorunu şu ki, eğer bunu bir pazarlama aracı olarak kullanıyorsanız ve bunu destekleyecek iyi bir ürününüz yoksa elde tutma oranınız çok düşüktür.”

LongHash Ventures’ın kurucusu ve çeşitli blockchain oyun girişimlerinin yatırımcısı Shi Khai Wei, aşağıdakilerin öneminin altını çizdi:

“Crypto, teşvikler nedeniyle kullanıcı edinme konusunda çok iyi; airdroplarımız, kazan-kazan mekaniklerimiz ve spekülatif unsurlarımız var, ancak oyuncuları orada tutmak için eğlenceli bir oyun deneyimi yaşamanız gerekiyor.”

Axie Infinity’nin bugüne kadarki en başarılı blockchain oyunlarından biri olarak başarısı dikkat çekicidir. Ancak kripto para köprüsünden yapılan 650 milyon dolarlık büyük bir soygunun ve diğer aksaklıkların ardından geliştiricisi Sky Mavis, önceki piyasa gerilemesi sırasında kullanıcıları meşgul etme konusunda önemli zorluklarla karşılaştı.

Wei’ye göre oyunların hayatta kalması, sürdürülebilir ekonomiyi ele alma, etkili emisyon planları oluşturma, arzu edilen oyuncuları çekme ve arzu edilen oyun eylemlerini motive etme yeteneklerine bağlıdır.

GameFi airdrop'ları kalıcı olacak ancak kötü bir oyunu kurtaramayacak: Yöneticiler

Herkes para kazanma peşinde değil

Warwick, jeton ödülleri sunmanın oyunla gerçekten ilgilenmeyen, “airdrop çiftçileri” olarak adlandırılan kişileri çekeceğini kabul etti, ancak bunun oyuncu topluluğumuzu genişletmek için talihsiz bir gereklilik olduğunu kabul etti.

“Aynı zamanda bu alanda oyun oynayan kişilerden ihtiyacımız olan ilgiyi de görmemizi sağlıyor” diye ekledi.

Geçtiğimiz hafta Illuvium, altı aylık Play-to-Airdrop programının bir parçası olarak yaklaşık değeri 25 milyon dolar olan yaklaşık 200.000 ILV tokeni dağıttı; bu, yakın zamanda sözlerine yol açan bir hareketti.

Mayıs ayının sonunda, Illuvium platformunun bir parçası olan Illuvium Arena, Overworld, Zero ve Beyond, NFT’ler için özel olarak tasarlanmış Ethereum tabanlı bir katman 2 olan IMX’te kullanıma sunulacak. Bu alanlarda airdrop toplayabileceksiniz.

Aynı zamanda Yield Guild Games’in CEO’su Gabby Dizon, airdrop’ların GameFi’nin büyümesine önemli ölçüde katkıda bulunabileceğini ancak tüm bireylerin yalnızca parasal kazançlara odaklanmadığını iddia ediyor.

“Pahalı bir araba, saat veya kıyafet satın aldığınız gibi, size sosyal statü kazandıran bir varlık da satın alıyor olabilirsiniz.”

GameFi standartlarının hala gidecek yolu var

Dizon ve Warwick’in bakış açısına göre GameFi, geleneksel oyunların mevcut durumunun yaklaşık 14-15 yıl gerisindedir. Ancak yakın gelecekte bu farkın önemli ölçüde azalacağını öngörüyorlar.

“Warwick’in gözlemine göre, blockchain teknolojisindeki yeni ilerlemelerin hızı, geleneksel oyun endüstrisinin hızını aşıyor. Bu kısmen, daha önce milyonlarca oyuncu tabanına sahip oyunlar yaratan geleneksel oyun stüdyolarından gelen profesyonellerin akınından kaynaklanıyor. .”

“Yani sıfırdan başlamıyoruz ama aynı zamanda en çok zaman alan şey olan IP’yi de inşa ediyoruz; insanların hikayeye, içinde bulunduğunuz evrene aşık olmasını sağlamak gibi. yaratma ve karakterlerin birbirleriyle nasıl etkileşime girdiği.

“Bu unsurların tümü bir gecede yaratılamaz” diye ekledi.

Warwick’in gözlemine göre bir şirketin fikri mülkiyetini (IP) oluşturması yaklaşık altı ila yedi yıl sürüyor. Önde gelen oyun stüdyoları şu anda bu uzun geliştirme sürecinin orta noktasında bulunuyor.

Dixon, henüz ortaya çıkmamış öncü bir GameFi projesinin, Clash of Clans ve Candy Crush’un 2010’ların başında geleneksel oyunlarda devrim yaratması gibi sektörü önemli ölçüde ilerletebileceğini belirtiyor (o zamana kadar, bu çığır açan oyunun GameFi sektörü).

Yield Guild Games, blockchain oyunları loncalarından oluşan, geliştiricileri ve oyuncuları birbirine bağlayan merkezi olmayan bir oyun topluluğu kurarak gelecekte yüksek kalibreli bir oyun bulmayı amaçlıyor.

Daha basit bir ifadeyle, giderek daha fazla oyuncunun benzersiz karakterler ve seviyeler oluşturması ve mevcut oyunları genişletmesi nedeniyle oyun dünyasının geleceği, kullanıcı tarafından oluşturulan içerikte yatmaktadır. Ancak canlı bir dijital ekonominin gelişmesi için içerik oluşturucuların çalışmalarının mülkiyetini elinde tutmasını sağlayacak teknolojiye sahip olmak çok önemlidir.

— Sebastien (@borgetsebastien) 20 Mart 2024

Bazı şüphelere rağmen Wei, 2024’ün sonuna kadar üst düzey bir GameFi oyununun ortaya çıkacağı konusunda iyimser.

2024-04-23 06:27