Oyun sektörüne büyük ilgi duyan tecrübeli bir kripto yatırımcısı olarak Hamster Kombat’ın son zamanlardaki başarılarından çok etkilendim. 42 milyon aktif oyuncuya ulaşmak ve Telegram’da bir numaralı kanal olmak, günümüzün kripto alanındaki en popüler oyunlardan biri olarak konumunu güçlendiren etkileyici bir başarıdır.
Blockchain oyun endüstrisini inceleyen bir araştırmacı olarak, Telegram tabanlı Play-to-Earn (P2E) oyunu Hamster Kombat’ın 42 milyon aktif oyuncuyla etkileyici bir başarıya ulaştığını bildirmekten heyecan duyuyorum. Bu önemli dönüm noktası, şu anda kripto sektöründe en çok aranan oyunlardan biri olarak konumunu sağlamlaştırıyor.
Salı günü Hamster Kombat bir duyuru yaparak 17 milyondan fazla aboneden oluşan devasa bir takipçi kitlesiyle Telegram’da en üst sırada yer aldıklarını açıkladı.
Telegram’da çeşitli platformların kullanımını inceleyen bir araştırmacı olarak, geçen hafta 11,25 milyondan fazla kullanıcının kripto borsa yönetimi kanalına katıldığını yakın zamanda keşfettim. Bu rakam onu, Mart ayına kadar uzanan platformdaki en üst düzey kanallar arasına yerleştiriyor.
Popülerliği Telegramın Ötesine Genişletmek
Bu oyunda oyuncular oyun ve kripto madenciliği deneyimlerinin birleşiminden keyif alıyor. Oyunun kullanıcı arayüzünde yer alan dijital hamsterla etkileşime girerek ödüller toplayabilirler. Kullanıcılar ek görevleri tamamlayarak kazançlarını daha da artırma fırsatına sahiptir. Pasif gelir elde etmenin cazibesi, oyunun artan popülaritesine ve genişlemesine önemli ölçüde katkıda bulundu.
Hamster Kombat’ın oyuncular arasındaki popülaritesi Telegram’ın ötesine geçiyor. Platform, yalnızca üç gün içinde YouTube’da 3,5 milyondan fazla abone kazandığını açıkladı. Ek olarak, lansmanından bu yana X’te (eski adıyla Twitter) 3 milyondan fazla takipçi biriktirdi.
Hamster Kombat’ın dikkate değer başarıları, oyunun kripto oyun sektöründeki güçlü topluluk desteğinin ve genişleyen nüfuzunun altını çiziyor. Hızlı genişlemesi, Telegram’daki bir başka Oyna-Kazan oyunu olan ve 16 Mayıs’ta Binance ve OKX gibi önde gelen merkezi borsalarda ilk kez sahneye çıkan Notcoin (NOT) ile aynı yolu izliyor.
İşleme alındıktan sonraki ilk günde tokenın işlem hacmi 1,4 milyar doların üzerindeydi ancak işlem hacmine göre ilk on küresel kripto para birimi arasına giremedi.
Resmi değişimden sadece on dakika sonra token, toplam piyasa değeri açısından 1 milyar doları aştı.
Resmi çıkışından sadece iki ay önce Notcoin, Telegram’da 30 milyondan fazla aktif kullanıcıyı cezbetti ve bu da Play-to-Earn oyun endüstrisinde önemli bir genişleme potansiyeline işaret ediyor.
Kripto Piyasasının Geri Dönüşü 2024’te P2E Oyunlarını Artırıyor
Oyna-kazan (P2E) oyunlarına yönelik yeniden canlanan coşku, pazarın iki yıllık bir çöküşten sonra toparlanmasından kaynaklanıyor. Bir DappRadar raporu, 2024’ün ilk çeyreğinde bu sektörde yaklaşık 2,5 milyon aktif cüzdan bulunduğunu ve bunun önemli bir büyümeye işaret ettiğini ortaya çıkardı.
Bu oyunların cazibesi, geleneksel video oyunlarında bulunanlardan farklı olan benzersiz ödül mekanizmalarından kaynaklanmaktadır. Ödüllerin oyun içi uygulamalarla sınırlı olduğu Web2 oyun oyunlarının aksine, Play-to-Earn (P2E) oyunları, kripto para birimleri ve değiştirilemez tokenler (NFT’ler) şeklinde somut faydalar sağlar. Bu varlıklar oyun dünyasının dışında da değer taşıyor ve oyuncuların bunları gerçek dünyada takas etmesine, satmasına veya para kazanmasına olanak tanıyor.
- Shannen Doherty ve Kurt Iswarienko’nun Boşanması Ölümünden 2 Gün Sonra Onaylandı
- NEDEN Bu Kadar Yüksek? Yeni Cüzdanlar Ay’a $NEDEN Pompalıyor!
- 2024’ün En İyi Donanım Cüzdanları: En İyi 5 Kripto Soğuk Depolama Seçimi
- Hindistan Hükümeti Kripto Parayı Görmezden Geliyor: Birliğin 2024-25 Bütçesinde Bahsetmiyorum
- Kamala Harris, Kripto Tepkisinin Ortasında Ripple CEO’sunda Müttefik Buldu
- Livepeer Fiyat Tahmini 2024, 2025: LPT Fiyatı 100 Doların Ötesine Çıkacak mı?
- ‘Tracker’ 2. Sezon İlk Gösterim Tarihi Onaylandı: Bilinmesi Gereken Her Şey
2024-05-28 11:48